幌筵のコモン提督のみょんなブログ

艦これ,Minecraftなどについて書いていく(╹‿ ╹. )

艦これ関連自作ツールの紹介(Quarterly,Yearly任務管理、Monthly遠征管理など)

ツールに関する問い合わせ先について:
https://yy406myon.hatenablog.jp/entry/2023/10/30/212002
最終更新日:2023/10/31

対地関連@スプレッドシート

対地補正比較改

所有している装備のリストから考えられる組み合わせを列挙して、攻撃力が大きくなる組み合わせを調べることができます!

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対地関連資料室

対地補正比較改にて使用するデータやツール作成過程での調査結果をまとめています!

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以下は開発・更新を終了しているツールです。

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対地簡易ダメージ計算機

装備や火力などの条件を指定して、期待されるダメージなどを計算できます!

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対地補正比較[大型版]

対地補正比較改の旧バージョンです!

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対地補正比較[軽量版]

対地補正比較[大型版]から規模を小さくした代わりに、計算時間を短くすることを狙った軽量版です!

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陸上型(6-4)特効まとめ

2018年夏頃までの集積地棲姫、砲台小鬼、離島棲姫の特効補正検証ソースおよび補正値を表にまとめています!

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陸上型(夏姫)特効まとめ

2018年夏頃までの集積地夏姫、港湾夏姫の特効補正検証ソースおよび補正値を表にまとめています!

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陸上型特効まとめ=統一版=

上記の2つ(6-4版、夏姫版)を1つのシートに統合し、2020年夏頃までの特効補正検証ソースおよび補正値を表にまとめています!

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陸上型データベース

2020年夏頃までの陸上型深海棲艦のスペック、登場海域についてまとめています!

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スケジュール管理系@スプレッドシート

定期任務管理シート

QuarterlyおよびYearly任務達成の記録を付けて、任務の期限の把握とやり残しの防止するためのシートです!
各自のGoogleドライブにコピーして利用するタイプです

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使い方の簡単な説明(クリックで開く) ①QY_Logシートに任務達成の日付と任務名を記録します。

②QY_Listシートにて、まだ達成していない任務の一覧を確認できます。

Monthly遠征管理シート

Monthly遠征達成の記録を付けて、遠征の期限やトリガーの把握とやり残しの防止するためのシートです!
各自のGoogleドライブにコピーして利用するタイプです

docs.google.com

使い方の簡単な説明(クリックで開く) ①Logシートに遠征開始の日時と遠征名を記録します。

②Listシートにて、遠征の一覧を確認できます。

計算機ツール@Googleスプレッドシート

遠征の大発補正最適化シート

装備できるスロットの中で最適な装備の組み合わせを調べることができます!

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早見表系@スプレッドシート

装備改修確実化ライン

装備改修での改修資材(ネジ)や開発資材(釘)の消費量について、どの段階から確実化するとお得かを示した早見表です!

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夜偵発動率表

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CI項試算表(運-Lv.-CI項)

所謂夜戦カットインの発動率を上昇させるために、運やレベルがあといくつ伸ばせばよいのかを調べることができます!

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戦果ボーダー記録シート

Senka Viewerの戦果ボーダーを記録するシートです!

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計算機ツール@keisan

戦果計算機

残りの特別戦果から通常戦果をどれだけ稼げばよいのかなどを計算出来ます!

keisan.casio.jp

遠征収入計算機

大発などの補正値を計算して遠征で獲得できる資源量を計算出来ます!

keisan.casio.jp

 

以下は開発・更新を終了しているツールです。
大きな仕様変更がない限り、ツール更新せずとも利用可能です。

クリックで開く

索敵判定式(33)計算機

マップ索敵の成否に関わる数値の算出が出来ます!
(私のツール作成はここから始まりました。)

keisan.casio.jp

輸送物資量(TP)計算機

1回の輸送でのゲージ減少量(TP)や残りのゲージ破壊までの周回数を計算出来ます!

keisan.casio.jp

出撃&防空制空値計算機

基地航空隊の制空値の計算が出来ます!

keisan.casio.jp

出撃制空値計算機

基地航空隊の制空値の計算が出来ます!
(出撃&防空制空値計算機へ統合)

keisan.casio.jp

戦闘行動半径計算機

基地航空隊に偵察機を配置したときのの戦闘行動半径を計算出来ます!

keisan.casio.jp

自作ツールや検証データなどの問い合わせ先について

可能であれば上の方を優先でお願いします

Discord

Username:myon_yy406
DMが億劫であれば、提督ラウンジでメンション飛ばして呼び出してください

Misskey(io)

https://misskey.io/@yy406

Twitter

https://twitter.com/yy406_myon

その他

このブログやkeisanのコメント欄は基本見ないので出来れば避けて欲しいです

海防艦・神威・瑞穂を素材とした近代化改修の結果記録

海防艦改修

No.1-10(クリックで開く)

No.1('17.10.11)

No.2('18.09.11)

No.3('18.09.30)

No.4('18.10.03)

No.5('18.10.10)

No.6('19.02.03)

No.7('19.02.03)

No.8('19.09.08)

No.9('19.09.09)

No.10('19.09.09)

No.11-20(クリックで開く)

No.11('19.12.31)

No.12('20.03.09)

No.13('20.03.09)

No.14('20.07.08)

No.15('20.08.16)

No.16('20.08.16)

No.17('20.08.16)

No.18('20.08.16)

No.19('20.08.16)

No.20('20.08.16)

No.21-30(クリックで開く)

No.21('21.06.10)

No.22('21.06.10)

No.23('21.06.10)

No.24('21.06.26)

No.25('21.06.26)

No.26('21.06.26)

No.27('21.06.26)

No.28('21.11.15)

No.29('21.11.15)

No.30('21.11.15)

No.31-40(クリックで開く)

No.31('21.11.15)

No.32('21.12.04)

No.33('21.12.04)

No.34('22.04.01)

No.35('22.04.02)

No.36('22.04.10)

No.37('22.04.10)

No.38('22.04.10)

No.39('22.04.10)

No.40('22.06.25)

No.41-50(クリックで開く)

No.41('22.06.25)

No.42('22.06.26)

No.43('22.07.14)

No.44('22.07.14)

No.45('22.07.14)

No.46('22.07.14)

No.47('22.07.14)

No.48('22.07.14)

No.49('22.07.14)

No.50('22.07.14)

No.51-55(クリックで開く)

No.51('22.07.14)

No.52('22.07.14)

No.53('22.07.14)

No.54('22.09.21)

No.55('22.10.14)

記録場所をTwitterからブログに変更

No.56-60(クリックで開く)

No.56('23.07.13)

Lv.32第四号海防艦+Lv.32第三〇号海防艦
運1上昇

No.57('23.07.13)

Lv.32平戸+Lv.32福江
運1上昇

No.58('23.07.13)

Lv.32日振+Lv.32大東
耐久1上昇

No.59('23.10.07)

Lv.32御蔵+Lv.32屋代
運1上昇

No.60('23.10.07

Lv.1占守+Lv.1国後
耐久1上昇

No.61-70(クリックで開く)

No.61('24.04.06)

Lv.1占守+Lv.1国後
運1上昇

No.62('24.04.06)

Lv.1八丈+Lv.1石垣
耐久1上昇

No.63('24.04.06)

Lv.1択捉+Lv.1佐渡
運1上昇

No.64('24.04.06)

Lv.1佐渡+Lv.1対馬
耐久1上昇

No.65('24.04.06)

Lv.1佐渡+Lv.1対馬
耐久1上昇

No.66('24.04.06)

Lv.1日振+Lv.12大東
運1上昇



神威・瑞穂改修

No.1-2(クリックで開く)

No.1('21.12.02)

No.2('21.12.02)

記録場所をTwitterからブログに変更

No.3-10(クリックで開く)

No.3('23.07.13)

Lv.32神威+Lv.1神威+Lv.1神威+Lv.1神威
耐久1上昇

No.4('23.07.13)

Lv.1神威+Lv.1神威+Lv.1神威+Lv.1神威
耐久1上昇

No.5('yy.mm.dd)

Lv.nXX+Lv.nXX
耐久n上昇

艦これのおすすめDiscordサーバーを勝手に紹介

最近のTwitterの状況を考えると、Discordへの移行を検討している方も多いかもしれません。そこで、私が参加しているイベント攻略に役立ちそうなおすすめのサーバーを紹介します。

Discordについて

Discordを利用するにはアカウントを作成(無料)した上で、「サーバー」に入ることになります。「サーバー」は基本的に招待URLを教えてもらうことで入ることができます。本記事では、サーバー運営者が招待URLを共有しているWebサイトを紹介します。

Discordについて公式な説明は↓こちら↓から

discord.com

サーバー紹介

①艦これ 提督ラウンジ

人数:4,000人弱(2023/07/04時点)
言語:日本語

②Kantai Collection(所謂Bluecord)

人数:6,000人強(2023/07/04時点)
言語:英語

こちらのツイートの一番上のURLです。

③KancolleWiki Chat

人数:2,000人弱(2023/07/04時点)
言語:英語

en.kancollewiki.net

④KanColle Wikia

人数:4,000人強(2023/07/04時点)
言語:英語

kancolle.fandom.com

使い方のコツとか

イベントの時はどこ見るのがいいの?

今までTwitterで発信された情報を共有する場として使われることが多く、肝心のTwitterがあの状況なのでどうなるか分かりません。ただ、特効関連の情報を数多く発信されているDewyさん(不知火アイコンのあの方)は、上記②のサーバーでも発信されていた記憶があります。(むしろDiscordの方が発信が早かったかも?)
あとはDiscord以外でNGAとかを見ていた方がいいかもしれない?

通知がうるさい!

サーバーに初めて参加すると、初期設定では通知が多くてうるさい場合があります。そんな時は、画面左のサーバーアイコンを右クリックして「通知設定」を「すべてのメッセージ」から「@mentionsのみ」に変更しておきましょう。

他のゲームだと公式サーバーあるけど艦これは?

公式サーバーは今のところないはずです。しかし、「サーバー発見(サーバーディスカバリー)」というシステムに「KanColle!」というサーバーがあります。14,000人強(2023/07/04時点)が参加していて、言語は英語のサーバーです。私は、前回イベント時にはそのサーバーに参加しておらず、まだ勝手が分かっていないため紹介はしませんでした。

サーバー発見(サーバーディスカバリー)について(クリックで開く) 一定規模以上かつ新規参加者への案内システムの作成などの条件を満たすと「サーバー発見(サーバーディスカバリー)」にサーバーを登録できます。招待URLを教えて貰わずとも、画面左列の一番下のアイコンをクリックし検索することで参加が可能です。(Discord公式の説明

【東方虹龍洞】カード購入画面の品揃えについて

カード購入画面での左3枠(商売上手な招き猫を装備していると6枠)はランダムに決められるのか何か規則性があるのかを調べるため、各ボス撃破後のカード購入画面での品揃えについて調査しました。

0.まとめ

f:id:yy406myon:20210502122601j:plain

  • 通常時はA,B,Cランクから各1枚、命のカード、スペルのカード、勝手に天下の回り物、鈴瑚印の団子、ボス固有のカードが出現する。
  • 1面ボス固有カードの商売上手な招き猫を装備した場合は1,3,5番目はA,B,Cランクから各1枚、2、4、6番目はA,B,Cランク全てのカードから3枚選ばれる。命のカード以降は通常時と同じ。
  • A,B,Cランクは、costによって以下のように分類される。
    Aランク:costが300以上
    Bランク:costが200以上かつ300未満
    Cランク:costが200未満
  • 既に持ち込んでいるカード(プレイ中に右下に表示されているもの)は出現しない。
    即効カードの不死鳥の尾は能力カードと同じ欄に表示される。
    持ち込んでいないカードが6枚未満であった場合は出現枠が減少し、既に持ち込んでいるカードは出現しない。
  • 抽選判定は左の枠から順にされる。

1.初期装備なしでの調査

1-1 方法

  • 東方虹龍洞 〜 Unconnected Marketeers.(ver.0.01a体験版)
  • 難易度:Easy
  • 自機:東風谷早苗
  • 初期装備:slot1,2ともになし

以上の条件で1面ボスを繰り返し撃破し(50回)、その後のカード購入画面より品揃えの記録を取った。

1-2 結果

データ:data_01 - Google スプレッドシート
それぞれのカードの出現回数をまとめたものを以下に示す。

f:id:yy406myon:20210430113949p:plain

1-3 考察

結果の出現回数の表より、1,2,3番目の枠で出現するカードはそれぞれ別のグループから選ばれていると考えられる。また、出現枠とcostについてまとめると以下の表のようになった。

f:id:yy406myon:20210430124541p:plain

これより、
1番目の枠:costが300以上のカード
2番目の枠:costが200以上かつ300未満のカード
3番目の枠:costが200未満のカード
からそれぞれ選ばれていると考えられる。
各カードの出現確率に差があるかどうかは統計つよつよニキに任せるとしよう( ˘ω˘ )スヤァ

1-4 今後について

商売上手な招き猫を装備してカード枠が6に増えた状態での調査を行いたいとは思っている( ´◔ ω◔`)
⇒2.商売上手な招き猫を装備した場合の調査を行いました。

2.商売上手な招き猫を装備した場合の調査

2-1 方法

  • 東方虹龍洞 〜 Unconnected Marketeers.(ver.0.01a体験版)
  • 難易度:Easy
  • 自機:東風谷早苗
  • 初期装備:slot1に商売上手な招き猫、slot2はなし

以上の条件で1面ボスを繰り返し撃破し(50回)、その後のカード購入画面より品揃えの記録を取った。

2-2 結果

データ:data_02 - Google スプレッドシート
それぞれのカードの出現回数をまとめたものを以下に示す。

f:id:yy406myon:20210430132414p:plain

2-3 考察

結果の出現回数の表より、1,3,5番目の枠で出現するカードは初期装備なしでの結果と同じようにして選択されていると考えられる。一方、2,4,6番目の枠で出現するカードは、ボス固有のカードと命のカードなどの固定枠を除いた全てのカードから選択されていると考えられる。

3.商売上手な招き猫を装備した時の選択される順番など

3-1 方法

  • 東方虹龍洞 〜 Unconnected Marketeers.(ver.0.01a体験版)
  • 難易度:Easy
  • 自機:東風谷早苗
  • 初期装備:slot1に商売上手な招き猫、slot2に忍耐の要石or山童的買い物術or半霊の半分

以上の条件でカードを複数購入できるバグを起こし、1面,2面ボス戦後に出現したカードを購入し、3面ボス後の品揃えを調査した。

3-2 結果

データ:data_03 - Google スプレッドシート

3-3 考察

カードの選択される順番として3つのパターンを考えた。
① A,B,Cランクを先に選択し、次にランダム枠を選択する。
② ランダム枠を先に選択し、次にA,B,Cランクを選択する。
③ 1番目の枠から順番に、Aランク⇒ランダム枠⇒Bランク⇒・・・のように選択する。
3面ボス戦後の各ランクの出現順の結果をまとめると以下のようになった。

f:id:yy406myon:20210502120047p:plain
まず、No.1の結果より①のパターンだと仮定するとA,B,Cの順に出現すると予想されるが、Bより先にCが出現したことより①のパターンではないと考えられる。
次に、No.3,No.12-15の結果を整理すると以下のようになる。

f:id:yy406myon:20210502120422p:plain

ここで、A,X,X (X = B or C) のカードから選択される場合
②のパターンはランダムに3枚が決定されるため、
 AXX:1 / 3 ≈ 33.3%
 XAX:1 / 3 ≈ 33.3%
 XXA:1 / 3 ≈ 33.3%
③のパターンは1番目の枠がAになるので、
 AXX:100%
となる。上の結果よりAXXのみが出現している。
②の方法でこの結果となるのは(1 / 3) ^ 5 ≈ 0.41 %と低確率である。
よって、1番目の枠から順に判定されていると考えられる。

2021.04.29 記事公開
2021.04.29 商売上手な招き猫を装備した場合の調査を加筆
2021.05.02 まとめと選択順に関する記述を加筆

リコリス棲姫について

どうも幌筵のコモン提督です。

48-6-24(甲)および48-7-22(甲)のリコリス棲姫(1681)に対するダメージを調べた。

ダメージ検証用スプレv2.4.9.44.81:15 - Google スプレッドシートを使用させていただきました。
ありがとうございました。

1)要旨

三式弾,徹甲弾,WG,四式噴進,陸戦隊,士魂,内火艇,水戦を搭載した艦によるダメージについて分析した。その結果、2-1)三式弾/三式弾改1や2-3)WG1にてソフトスキン型と同じ補正と推測された。また、他の装備構成もソフトスキン型の倍率が範囲内に収まった。ソフトスキン型,集積地型,砲台型,離島型,港湾夏姫型のいずれかに分類されるならば、ソフトスキン型と考えられる。

2-1)三式弾/三式弾改1(ソフトスキン型:2.5x)

上限=min(2.6307,2.5178,3.0477,2.6852)=2.5178
下限=max(2.2197,2.4850,1.2883,2.3046)=2.4850
データ数60
[200806,三式弾(-)+CA(1.25*1.15),リコリスP.,48-6-24(甲),yy406]ダメージ検証用スプレv2.4.9.44.81:15 のコピー - Google スプレッドシート
[200806,三式弾(-)+CA(1.25*1.265),リコリスP.,48-6-24(甲),yy406]ダメージ検証用スプレv2.4.9.44.81:15 のコピー - Google スプレッドシート
[200806,三式弾(-)+FBB(1.25*1.50),リコリスP.,48-6-24(甲),yy406]ダメージ検証用スプレv2.4.9.44.81:15 のコピー - Google スプレッドシート
[200808,三式弾(-)+FBBorCA(1.25*1.0),リコリスP.,48-7-22(甲),yy406]ダメージ検証用スプレv2.4.9.44.81:15 のコピー - Google スプレッドシート

2-2)徹甲弾1(ソフトスキン型:1.0x)

上限=6.1414
下限=0.8484
データ数2
[200807,徹甲弾(-)+FBB(1.1*1.5),リコリスP.,48-6-24(甲),yy406]ダメージ検証用スプレv2.4.9.44.81:15 のコピー - Google スプレッドシート

2-3)WG1(ソフトスキン型:1.3x,+75)

上限=min(1.3398,1.3014)=1.3014
下限=max(1.2643,1.2785)=1.2785
データ数22
b13'=75を仮定してa13について求めた。
[200806,WG(-)+DDorCL,リコリスP.,48-6-24(甲),yy406]ダメージ検証用スプレv2.4.9.44.81:15 のコピー - Google スプレッドシート

2-4)四式噴進2(ソフトスキン型:1.875x,+115)

上限=2.3251
下限=1.6461
データ数20
b13'=115を仮定してa13について求めた。
[200808,四式噴進(-)*2+CLorDD,リコリスP.,48-7-22(甲),yy406]ダメージ検証用スプレv2.4.9.44.81:15 のコピー - Google スプレッドシート

2-5)陸戦隊1内火艇1(ソフトスキン型:3.15x=1.4*1.5*1.5)

上限=min(3.4111,5.3213,3.1704)=3.1704
下限=max(1.9605,2.0255,2.5059)=2.5059
データ数43(ネルソンタッチ6件を除外済み((逆算シートでタッチ補正の列('計算シート'!DK2:DK)が抜けている?)))
[200806,陸戦隊(n)+内火艇(m)+DDorCL,リコリスP.,48-6-24(甲)or48-7-22(甲),yy406]ダメージ検証用スプレv2.4.9.44.81:15 のコピー - Google スプレッドシート

2-6)陸戦隊1水戦1or3(ソフトスキン型:2.52x=1.4*1.5*1.2)

上限=7.4253
下限=2.3148
データ数9
[200819,陸戦隊(4)+水戦(-)*n+AVorLHA,リコリスP.,48-6-24(甲),yy406]ダメージ検証用スプレv2.4.9.44.81:15 のコピー - Google スプレッドシート

2-7)士魂1(ソフトスキン型:2.52x=1.4*1.8,+25)

上限=min(2.5229,2.7217)=2.5229
下限=max(2.4633,2.2156)=2.4633
データ数14
b13=25を仮定してa13について求めた。
[200818,士魂(-)+CL,リコリスP.,48-6-24(甲),yy406]ダメージ検証用スプレv2.4.9.44.81:15 のコピー - Google スプレッドシート
[200808,士魂(-)+DD(1.375x),リコリスP.,48-7-22(甲),yy406]ダメージ検証用スプレv2.4.9.44.81:15 のコピー - Google スプレッドシート

2-8)水戦2or4(ソフトスキン型:1.2x)

上限=min(50.0000,50.0000)=50.0000
下限=max(0.0000,0.0000)=0.0000
データ数7
[200818,水戦(-)*n+CAorLHA(1.15,1.0),リコリスP.,48-6-24(甲),yy406]ダメージ検証用スプレv2.4.9.44.81:15 のコピー - Google スプレッドシート